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Administration

Begenning
FAQ
Dim 30 Avr - 17:11
Matal Mogamett Voir le dernier message


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Questions & suggestions
Une question ? Une suggestion ? Un problème ? N'hésitez pas une seule seconde de plus et venez par ici ! Le Staff ou même les membres seront ravi de pouvoir vous être utile. La section n'est en revanche pas ouverte aux invités. Si ces derniers souhaitent poser une question, il faudra qu'ils aillent dans la section appropriée, mais pas ici ! Mais ça ne veut sûrement pas dire pour autant que nous ne sommes pas heureux de pouvoir leur venir en aide.

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Gestion des personnages

Scénarios
Vous désirez créer un prédéfini ? Non, mieux, en adopter un ? Formidable ! Les personnages du jeu comme les OC créer par les membres sont souvent très attendu, alors vous allez sans aucun doute faire un heureux si vous êtes ici pour cela ! Pour le moment, aucun test de RP particulier n'est demander pour jouer n'importe quel personnage, mais ça arrivera probablement avec le temps, alors profitez-en !

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Magnostadt

Autrefois, quatre étangs se succédaient en ce lieu, et alimentaient le moulin de la vallée dont on pouvait encore voir quelques ruines en contre-bas de l'arbre d'or. Situé près de Tréhorenteuc, le Val sans Retour est une vallée encaissée aux paysages contrastés. Les parents des élus ne peuvent pas emprunter la direction du Val sans Retour, et ainsi, lors de l'arrivée des élus, ces derniers doivent continuer seul s'ils n'ont que leurs parents avec eux.

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Chêne à Guillotin
Même de loin, il est plutôt difficile de manquer l'arbre gigantesque qu'est le chêne à Guillotin. Cet arbre ayant traversé les siècles et ayant probablement vu des choses qu'aucun vivant ne pouvait imaginer était vraiment impressionnant, autant par ses grands bras tentaculaires qui s'entortille les uns aux autres s'élevant vers le ciel que par son tronc noueux et tortueux monstrueusement colossal. Par ailleurs, dans l'épaisse peau ridée de son écorce s'ouvre une caverne, sombre et secrète. Oui, car le vieil arbre était creux, et quelques décennies plus tôt, des enfants entraient par dizaine dans le tronc noirci. Néanmoins, à présent, il valait mieux éviter de faire ce jeu trop ancien.

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On dit que la fontaine de Barenton est à la fois guérisseuse et source de cataclysmes, et que son eau peut même guérir la folie, ou qu'elle peut déclencher un terrible orage si on la verse sur le grand bloc de grès surplombant la fontaine, ou la pierre que l'on appelle "le perron de Merlin". C'est un lieu au charme désuet qui donne lorsqu'on s'y trouve un effet des plus relaxant qui donne envie de s'asseoir et d'observer cet endroit rempli de légende. D'ailleurs, en parlant de cela, la légende raconte que ce serait ici que Merlin et Viviane se seraient rencontrés pour la première fois, durant un beau jour de printemps. Merlin avait pris l'apparence d'un écuyer de grande allure. Dans les environs de la source, il donna à Viviane sa première leçon de magie. Elle apprit à faire apparaître une rivière dans une lande aride. Puis, sans rien dire, il la quitta. C'est ainsi que leur terrible amour commença. Il est également possible de faire des vœux à cette fontaine. Si, par chance, des bulles remontent à la surface, cela voudra dire que les esprits de la forêt sont à notre écoute.

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Des étranges rumeurs circulent à propos du Village de Folle pensée, et à cause de cela, personne n'ose s'y rendre à part les habitants eux-mêmes. Ce village causerait d'étranges troubles à ceux qui le traverseraient. Les légendes racontent qu'il aurait été construit sur une terre sacrée, où des milliers d'esprits en tous genres erraient sans réel but. Si les visiteurs ne possèdent pas un esprit fort et imperméable aux voix de Folle pensée, ils finissent par devenir fous... La raison quittait ceux qui osaient pénétrer ce village et la forêt environnante. Seule l'eau de la fontaine de Barenton avait la capacité de guérir l'aliénation des victimes de Folle pensée, mais encore fallait-il qu'ils se laissent convaincre. Les habitants de ce village sont des êtres à part, que l'on reconnaît facilement lorsqu'on les croise. D'apparence renfermée, ils semblent toujours préoccupés. Les histoires d'épouvante liées à ce village en faisaient trembler plus d'un... Mais ici, nous sommes du côté "humain" du miroir, alors ce ne sont que des légendes...

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Cascade
Une cascade comme il y en a plein. Elle ne semble pas vraiment particulière. L'eau n'est pas très profonde, mais il est préférable de passer de pierre en pierre pour passer de l'autre côté si besoin est. L'eau est potable.

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Arbre d'or
L'arbre d'or est, comme son nom l'indique, un arbre... D'or. Il est encerclé de pierres rougeâtres et pointues. D'une provenance inconnue, il est apparu un matin de printemps dans la clairière du Miroir aux Fées. Chaque nuit, des feuilles en or poussaient sur les branches de l'arbre, avant de tomber au petit matin sur l'herbe. Fiers de cette découverte, des lutins venaient chaque matin pour ramasser ce don de la forêt. Avec ces feuilles, ils fabriquaient une potion magique. La recette consistait à faire fondre les feuilles d'or et à les mélanger à l'eau d'une source secrète dont ils étaient les seuls à avoir connaissance. Cette potion servait ensuite à rendre la vie aux malheureux arbres arrachés par les tempêtes ou blessés par les hommes. Un jour, une fillette habitant à Folle pensée vint ramasser du bois près du Miroir aux Fées. Elle s'appelait Ambre et gagnait sa vie en ramassant du bois pour les anciens qui ne pouvaient plus le faire. Pour les enfants des villages du royaume, la vie n'était pas aussi facile que pour les Elus qui avaient la chance d'étudier à l'Académie de Brocéliande. Pour les enfants dont les parents vivaient de leurs récoltes, l'école n'était pas une priorité. Mais mettre de quoi manger sur la table chaque soir en était une. Habituée à une existence modeste où la seule beauté était celle de la nature, Ambre fut stupéfaite par la beauté de l'arbre d'or scintillant qu'elle découvrit ce matin-là en s'enfonçant dans la forêt. Eblouie et étonnée, elle s'approcha pour mieux observer la splendeur de cet arbre qu'elle n'avait encore jamais vu. Il était si beau et si brillant qu'elle ne se méfia pas. Elle posa ses mains sur le tronc réchauffé par le soleil. Elle sentit une douce chaleur se propager à son corps. Mais subitement, elle fut repoussée par une force invisible. Ignorant que cet arbre était ensorcelé, elle fut victime d'un terrible sortilège. Son corps fut brusquement dans l'incapacité de se mouvoir. Ses pieds s'enracinèrent dans le sol. Sa bouche fut scellée. Ses bras s'écartèrent. Son corps se raidit. Il ne fallut que quelques secondes pour qu'elle soit transformée en arbre brûlé à quelques pas de l'arbre d'or. Ce soir-là, les trois frères d'Ambre, inquiets de ne pas voir leur jeune soeur rentrer, partirent à sa recherche. En chemin, il rencontrèrent un chasseur occupée à placer des pièges pour attirer du petit gibier. Fort inquiet de savoir qu'une enfant était perdue dans l'immense forêt, il leur proposa son aide. Accompagnés du chasseur, ils retrouvèrent assez vite sa trace et découvrirent l'arbre d'or. Non loin de ce dernier, au pied d'un arbre calciné, se trouvaient les bottines d'Ambre. Obnubilés par l'arbre d'or, ils ne purent s'empêcher de l'approcher à leur tour et de le toucher. Tous subirent le même sort que la jeune Ambre. Ils furent soudainement repoussés par une force invisible et se transformèrent en arbres brûlés. Comme d'habitude, le lendemain matin, les lutins vinrent ramasser les feuilles. Quand ils arrivèrent à l'arbre d'or, ils furent abasourdis en découvrant les cinq arbres calcinés. Imaginant qu'il s'agissait d'une farce des korrigans, ils s'attelèrent à leur tâche quotidienne et ramassèrent les feuilles de l'arbre d'or. Immédiatement, ils furent tous changés en pierre et figés comme Ambre, ses trois frères et le chasseur autour de l'arbre d'or. Depuis, les feuilles ne poussèrent plus sur l'arbre d'or. On dit que pour conjurer le maléfice, il faudrait qu'un enfant au coeur pur trouve le secret de la potion magique. Il pourrait alors, grâce à la formule et l'eau de la source inconnue, délivrer Ambre, ses frères et tous les autres...

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Miroir aux Fées
Le nom de "Miroir aux Fées" rend hommage aux fées qui vivaient dans cet étang. Il lui avait été donner également car la forêt qui l'entoure est tellement dense que le vent n'y passe pas, rendant ainsi la surface de l'eau tout à fait immobile. La légende raconte qu'autrefois les hommes, les bêtes, les plantes et le petit peuple vivaient en parfaite harmonie. Mais les hommes étaient avides d'avoir de nouvelles terres et défrichaient toujours plus pour étendre leurs cultures. Ils creusaient la terre et la roche pour dénicher de la pierre et du fer. Celle-ci servait à confectionner leurs maisons, et le métal à fabriquer leurs outils. Une nuit, le petit peuple s'était réuni et avait décidé que tout cela devait cesser. Il s'était dispersé et avait disparu. Les gnomes partirent au nord dans les plaines, les korrigans se cachèrent dans les terriers, et les fées se réfugièrent dans les fontaines, les lacs et les cours d'eau. Sept jeunes soeurs s'envolèrent vers la forêt et y découvrirent une paisible vallée au bout de laquelle se trouvait un étang. Elles décidèrent donc d'y habiter et y construisirent leur maison. Quand leur demeure fut terminée, elles jurèrent que plus jamais elles ne se montreraient. Pour éviter les hommes, elles sortaient la nuit et restaient au fond de l'eau le jour. Elles ne sortaient que pour voler et regarder leurs reflets dans l'eau de l'étang ainsi que pour étudier et apprendre d ICI

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